深夜、ファミレスにて。
『TFLO、開発中止になったね。』
と、友達から聞きました。

X-BOXもは持ってないですし、発売を待ち遠しくしていた訳でもなかったので、別にショックは受けませんでしたが、一応気になったので家に帰って今までの経過を調べてみました。

興味がなかったゲームなのであまり気にしていませんでしたが、こんなに開発期間延びてたんですね。大方2年延びています。
こんなに発売日が延期したゲームは、私の記憶では『DQ5』以来ですね。それでも、DQ5は発売しましたが。

何て言えばいいか・・・・・・ユーザーを舐めきってるとしか思えない対応です。度重なる延期、予告無しの掲示板封鎖、そして開発中止。
MS側が採算が見込めないので、予算を打ち切ったらしいとの事ですが、
調べてみた限り、他にも色々理由がありそうですね。
しかし、β版まで募集しておいての開発中止というのはナイス度胸と言いますか、ファイン度胸と言いますか。そうそう出来る事ではないと思います。
本当にこのゲームを楽しみにしていた方達は署名運動をされていますが、MS側が予算を打ち切っている以上、これ以上の開発は困難でしょうし、ましてや死に筋のハードで引き継ごうとするとする酔狂なメーカーも皆無でしょう。非常に心苦しい限りです。

メーカー側の対応として、もう少しはまともな対応は出来なかったのでしょうか?

<蛇足>
唯でさえ低迷を続けてるハードなのに、今回の一件で間違い無くX-BOXは日本で売れる要素が無くなりましたね。
『TFLO』初めて記事を見た当時は非常に面白そうでしたが、ソフトが週に一本は必ず出る昨今、定期的に情報を発信しないと確実に興味はそれていきますね。実際、開発中止の情報すらも友達から聞いた始末ですし。

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